2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 25
2022-10-01
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但可惜我怎麼看,門都沒有一絲縫隙。 「學姊,還是老實解題吧。」學妹很快就放棄了等待,回去解題。 我又等了一會兒,等到最後晃動也停止了,才垂頭喪氣的回到學妹身邊。...
Day 17
2022-10-08
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Review AOP是在處理Cross-cutting concerns,將某段代碼(日誌)動態切入(不把日誌程式hardcode到業務邏輯方法中)到指定方法(...
Day 1
2022-09-16
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建立一個電影Like的App 這次參加鐵人賽,希望打造一個類似IMDB的App那樣可以預覽很多電影,查詢很多電影 主要是一方面很喜歡電影 另外一個方面覺得純文字...
Day 18
2022-10-03
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建立command物件 首先,來製作我們的訂單介面─ 對照昨天的圖,就是Command,而它必須有orderUp這個方法讓服務生去呼叫,對應到命令模式就是exe...
Day 21
2022-10-05
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今天要來跟大家分享的主題是動畫的生成在開始之前先放一下官方的製作動畫的流程圖 從圖中就可以看到有很多的分支來讓我們決定如何去進行動畫的製作是可以透過 Widge...
Day 14
2022-09-29
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抽象類別 繼昨天所講的繼承之後,我們要來講抽象類別,他跟繼承也是大有相關,只是可以運用的範圍更加廣泛。抽象類別可以運用在有相同項目的物件裡面,各自又可以執行自己...