2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 16
2022-09-30
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今天來看看設計模式~ 設計模式是對軟體設計中普遍存在(反覆出現)的各種問題,所提出的解決方案 設計模式是物件導向的延伸應用,也是當今很多軟體都會使用的模式,所以...
Day 26
2022-10-09
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前言 OWASP是一個線上社群、非營利組織,全名為開放軟體安全計畫Open Web Application Security Project,在全世界有許多分會...
Day 23
2022-10-06
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上篇回顧 上一篇的系列文章我們大致介紹了如何看懂智能合約(Smart Contract),並以超貴的猴子NFT,BAYC,作為範例並分析它的運作原理。今天讓我們...
Day 23
2022-10-08
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前面介紹過 forEach() 處理方法,今天我們要來介紹許多人覺得好用的 map() 方法。 Array.prototype.map() 為什麼現在更多人喜歡...
Day 9
2022-09-24
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插曲 我的作業系統是 Pop!_OS 20.04,在昨天重灌成 Pop!_OS 22.04 了。 由於 Steam 給 Linux 玩遊戲的執行環境 Proto...
Day 20
2022-09-26
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前言 今天要來實踐如何在 Lazy Layout 中滑動 item。 支援庫 ComposeReorderable 昨天開心的研究完手勢互動,突然發現在 L...