2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
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選手 1123 文章 23052
Day 15
2023-09-19
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接續昨天的鍵盤事件,今天要來進行一個小的實作,學習如何監聽按鍵keydown DOM事件並配合按鍵修飾子一起使用。要做一個能讓使用者用鍵盤按鍵「上下左右」移動的...
Day 1
2023-09-11
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先在xib裡先建立一個image view由於它是裡面最大的標的,所以在拉約束(lay out)時,以他為基準command案件按壓著,在物件上點選拉到view...
Day 27
2023-10-10
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介紹Day13介紹了享元模式,其概念為透過共享物件來減少資源使用。以下是Game Programming Pattern一書提供的另一個範例。在設計遊戲地圖時,...
Day 22
2023-10-07
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傻瓜的自信 禮拜二終於回到正軌跟mentor順了jsQ1~Q5每次都覺得自己好像修正的差不多了但從學長姐再到mentor一關一關review完每次都還是差很多還...
Day 11
2023-09-26
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昨天大致上簡單說明共識機制的功用,今天要來介紹共識機制的由來。 共識機制的由來,可以追朔至分散式系統和容錯計算領域的研究,在1982年由Leslie Lampo...
Day 19
2023-10-04
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分析影像的卷積層、DAY12的激活函數層和DAY14的池化層,這些之外我們還會有丟棄層(dropout layer)扁平層(flatten layer)以及全連...