2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
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選手 1123 文章 23052
Day 6
2023-09-20
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系統功能 所有課程都使用讀取 file 的做法來設計。接下來的2章,將說明如何透過 file 的方法創造動態的課程,首先回顧 Ben 的學習網架構, (1)...
Day 11
2023-09-25
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不知道是出自於工程師職業病還是如何,覺得應該要先從環境的互動描述,來讓大家理解整個實驗背景,一般來講通常是先講該研究的貢獻,不過我想說這個可能會寫比較多,可以後...
Day 6
2023-09-21
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接續昨天所介紹Kotlin的基本資料型態 整數 Integer、浮點數 Floating-point 可分為Float、Double的浮點數 可分成true或...
Day 20
2023-10-05
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為了從 ingress 的設定下手,我們將更動從 ALB 改成 ingress,方法就是使用變數的設定來做切換。首先,我們先定義不同的 rule 對應到的 ta...
Day 27
2023-10-12
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重點句 戒酒會的最後一個步驟是承諾幫助另一個酗酒者,要透過真實的人際關係而不是虛擬的網路。酒癮像是攻擊你的狼群,如果加入戒酒會,這個小組就會像安全圈一樣保護你。...
Day 12
2023-09-27
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⭐任務說明 😸 本日任務,學習如何保留與重置狀態 今天將參考官網的範例,實作一個在選擇不同人員時,將會把 textarea 內容重置,執行送出時會紀錄歷...