2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
Kotlin
選手 12 文章 271
Day 1
2023-09-16
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前言 這是我第二次寫鐵人賽文章,這次想藉由撰寫鐵人賽文章來充實自我,讓開發能力可以更進一步!這次的挑戰剛好卡到第一次出國玩XD 讓這個挑戰更具有難度了 Kotl...
Day 7
2023-09-21
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筆者今天稍微看了 Coroutine 並試著實作到專案上,卻怎麼也不成功,太難了吧~~~ 覺得可能要花幾天研究下它的原理,今天因為沒有太多時間學習 Corout...
Day 10
2023-09-25
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前情提要 今天我們要將架構給建造出來,為什麼要有架構呢? 因為有架構我們才能比較容易地進行擴展與更動,就像是蛋糕一樣,如果有分層,就可以看得很仔細裡面有什麼口味...
Day 25
2023-10-09
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勇者做了個噩夢。 關於做了錯誤的修改,導致產品讓使用者受到傷害的噩夢。 「嗯?我說的不是肉體傷害啦。」蕭凱琪聽完噩夢內容後忍俊不禁,笑了出來。 「⋯⋯不過要造成...
Day 28
2023-10-12
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Item 54: Limit the number of operations這個要點,要直翻比較沒這麼傳神,為好懂一點,改成這個標題 利用複合高階函式減少...
Day 21
2023-10-05
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「可是明明IntelliJ IDEA訊息裡說0.1是『The floating-point literal』為什麼HP_Real卻不是『Float型別』呢?」勇...