前言
這是我第二次寫鐵人賽文章,這次想藉由撰寫鐵人賽文章來充實自我,讓開發能力可以更進一步!這次的挑戰剛好卡到第一次出國玩XD 讓這個挑戰更具有難度了
Kotl...
筆者今天稍微看了 Coroutine 並試著實作到專案上,卻怎麼也不成功,太難了吧~~~
覺得可能要花幾天研究下它的原理,今天因為沒有太多時間學習 Corout...
前情提要
今天我們要將架構給建造出來,為什麼要有架構呢? 因為有架構我們才能比較容易地進行擴展與更動,就像是蛋糕一樣,如果有分層,就可以看得很仔細裡面有什麼口味...
勇者做了個噩夢。
關於做了錯誤的修改,導致產品讓使用者受到傷害的噩夢。
「嗯?我說的不是肉體傷害啦。」蕭凱琪聽完噩夢內容後忍俊不禁,笑了出來。
「⋯⋯不過要造成...
Item 54: Limit the number of operations這個要點,要直翻比較沒這麼傳神,為好懂一點,改成這個標題
利用複合高階函式減少...
「可是明明IntelliJ IDEA訊息裡說0.1是『The floating-point literal』為什麼HP_Real卻不是『Float型別』呢?」勇...