今天我們來了解一個新元件那就是pickview一樣先到官網看怎麼使用https://developer.apple.com/documentation/uiki...
1. if-else
2.for迴圈
for
(StringBuffer:與普通的 String不一樣,StringBuffer在字串的後面可以用writ...
到了生命週期第二篇,開發者不僅要了解 StatefulWidget 的生命週期,很常也會需要現在 APP 的週期狀態,而在 8/17 剛發布的 Flutter...
前面兩天提到了基本Kotlin的語法及一些進階用法,今天就要利用這些基礎與法來建立基礎專案,對於剛接觸Kotlin語法又想要建立一份Android專案的學習者,...
我們從 xib 中拉取一個元件到我們的程式碼區域(記得開啟右上角的新增編輯區域)我們可以從中間方框處看到設定交互動作的小窗口。
主要重點分成三個部分:
C...
1. 引言
在現代軟體開發中,構建和管理開發環境是一個至關重要的任務。特別是在團隊開發中,確保每個開發者都能夠獲得一致的開發環境是關鍵。然而,隨著應用程式的複雜...