2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
自我挑戰組
選手 347 文章 6123
Day 17
2023-10-14
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在一款遊戲當中,有不少物件會出現不只一次,例如各種道具、金幣、敵人等。而為了方便製作和編輯大量同類型的物件,我們可以利用 Unity 中的 Prefab 預製件...
Day 29
2023-10-14
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原文連結:AWSエンジニアロードマップ2023 終於來到了這篇,其實當初在決定要報名今年鐵人賽的時候,是想要從 AWS 主題著手,但一方面沒什麼自信能夠在三...
Day 8
2023-09-19
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今天繼續介紹幾個與寫程式有關的遊戲。分別是 TIS-100 與 Turing Complete。 TIS-100 這一款遊戲跟上一篇介紹的遊戲 A=B 有著異...
Day 29
2023-10-14
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Zabbix High availability 設定 High availability (HA) 高可用性是應用在IT環境的重要項目,當服務出現故障時進行移...
Day 8
2023-09-23
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今天來介紹跟多使用DOCKER安裝ROS2的血淚史 DOCKER Docker是一個開源的軟體平台,可用來快速的開發、測試和發布應用程式,目標是提供一個快速且輕...
Day 29
2023-10-13
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簡介 上一篇已經部屬好專案,現在可以透過部屬好的專案接收第三方API為甚麼? 以Line Bot為例,專案送出API很容易,但要收到Line的封包一定要是部屬好...