2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
自我挑戰組
選手 347 文章 6123
Day 16
2023-09-17
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命令列程式基礎 今天我們要開始介紹如何用玩學機來編寫遊戲程式。製作遊戲是一件相當需要創意與努力的工作。現今的遊戲不僅要好玩,還要有漂亮的遊戲畫面與生動的音樂,更...
Day 8
2023-10-03
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繞了一大圈終於要開始寫物件導向的核心概念了。 封裝 Encapsulation 的概念 首先,第一個要分享的是封裝 (Encapsulation),封裝的概念是...
Day 27
2023-10-11
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今天要來介紹Figma另一個強大的功能,那就是「FigJam」,它是Figma推出的白板工具,有助於我們在專案前期的討論與溝通,FigJam提供了非常多模板範例...
Day 2
2023-09-07
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在系統設計與開發時,組間通訊是非常重要的一個部分,就像梁山伯與茱麗葉一樣密不可分。目前常見的通訊協議如http/https、TCP/IP等等,而這次我們鐵人賽主...
Day 18
2023-10-03
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前言 提供回測框架,讓使用者能夠測試和評估交易策略的表現。 實現模擬交易環境,讓使用者能夠模擬執行交易操作。 說明 有關回測及模擬交易,對於阿達.Mx.Ad...
Day 25
2023-10-10
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結果發現我在搞耍,前面的 librosa 下載到 base 環境補完之後依舊出現了其他問題 RuntimeError: Decoding 'mp3' files...