自己在幾年間斷斷續續的製作了數個2D像素遊戲作品,希望可以把過程中所學的記錄下來,方便其他想要製作類似風格遊戲的讀者們參考。
一些自己以前的作品
為什麼選...
前言:
在當今數位時代,雲端運算和人工智慧(AI)技術的結合已經成為引領創新和轉變的力量。這種結合不僅擴大了應用領域,還提供了更多的機會和挑戰。本文將深入探討雲...
在C#程式設計中,有效的錯誤處理和錯誤排除是保證應用程序可靠性和穩定性的重要部分。本文將探討如何實施優化的異常處理策略以及解決常見錯誤的方法。
異常處理基礎當...
Group routes
路由群組(Group routes)是一種使用相同配置或參數註冊一組路由的方法,
本文參考範例之實作如下:
package main...
本篇內容
介紹Embedded Actions
範例:比大小
Embedded Actions: 邊讀取邊執行
在Yacc語法中,可以允許在規則定義之間插入...
貪心算法概念
有人稱呼為貪心、有人稱呼為貪婪,反正聽得懂就可以。貪心算法其實是一個相對抽象的概念,也可以一言以蔽之。「當能夠採取選擇的時候,每步都採取當下的最...