Hi 大家好,今天要來先簡單介紹graph這個資料結構。
首先,我們前面的文章所介紹的linked list、 binary tree都可以看成是一種狹義的Gr...
Hyper-V 虛擬機器連線視窗自訂太小
因為預設的Hyper-V虛擬機器連線視窗太大,導致看不到下面的指令,所以想要自訂它的大小,可是不小心設錯了,反而變的太...
這次我們會開始嘗試建立一個場景,可以去理解 Unity 渲染順序、圖層、遊戲物件等的一些概念。
製作一個 2D 橫軸遊戲的場景,至少需要有一層背景以及一層玩家活...
前言
今天的主題是一個演算法的設計方式和思維,因此不會提供具體的例題或實作細節,只會探討以這種設計方式所開發的演算法,以幫助大家理解
概念
分治又稱為「各個擊破...
上一篇文章使用ChatGPT將資料整理成表格,這次要運用在資料檢查。
這裡有一個會員表格,但有些欄位有缺少資料,我們可以讓ChatGPT幫我們寫出Excel的公...
Sprite 精靈圖介紹
精靈圖(Sprite)又叫做「拚合圖」,可將許多單一的小圖片合併成一張大圖,透過索引與座標來控制圖像的顯示。可減少檔案讀取時間,增加系...