2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
自我挑戰組
選手 347 文章 6123
Day 18
2023-09-22
728
0
前言 回顧前幾篇寫的鐵人賽文章內容,個人覺得需要強調說明關於改變元件狀態的部分,因為這是 Kotlin & Flutter 在建立元件蠻重要的差異。 目...
Day 16
2023-10-01
727
0
物件導向的觀念中,「封裝」就是物件內容的隱藏過程,哪些成員可直接被讀取,哪些成員由限定對象來讀取等等。 要取得被封裝(隱藏)的屬性或方法,可透過統一方法或介面實...
Day 11
2023-09-26
727
0
Potential Deadlock Scenarios store.go func (store *Store) TransferTx(ctx contex...
Day 14
2023-09-15
727
0
Day12- GPT 陪我讀 Grafana OpenTelemetryDay13- GPT 陪我讀 將 OpenTelemetry Collector 連接到...
Day 10
2023-09-24
726
0
物件導向編程(OOP)是一種軟體開發范式,它基於"物件"的概念,將數據和操作封裝在一起,以更好地組織和管理代碼。在Python中,一切皆是物...
2023-10-17
726
0
在多媒體影像處理中,"顏色特征-顏色聚合向量" 是一種用於描述圖像中顏色分布和特征的方法。顏色聚合向量是一種統計特征,用於表示圖像中顏色的分...