2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
自我挑戰組
選手 347 文章 6123
Day 24
2023-10-04
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主要介紹 Button、Image、Label 這三個的使用方式。 Button Button 使用控制項在網頁上建立一個按鈕,讓使用者將頁面張貼到伺服器。...
Day 6
2023-09-10
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討論範圍 Kotlin 基礎元件應用 目的 由 Kotlin 基礎元件組合成常見應用實例 範例中使用的元件清單:Card , TextView , Image...
Day 7
2023-09-22
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Go in 3o 系列
(圖片來源:Reddit - Currently, learning golang and it feels a bit like this, can anyo...
Day 19
2023-10-02
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單例模式(Singleton Pattern)是一種創建型設計模式,它確保一個類只有一個實例(instance),並提供一個全局訪問點(Global Acces...
Day 2
2023-09-02
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Agile! 系列
第二天繼續深入探討敏捷開發的流程,並介紹一下關於我在三年前首次嘗試使用敏捷方法時的感受。希望這將有助大家更好地理解敏捷開發的實際運作方式。 敏捷開發初體驗 回顧...
Day 11
2023-09-11
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什麼是型別(Type) 在程式語言中,type(類型)指的是變數或數據的分類或分類方式,它確定了數據的性質,包括它可以執行的操作,佔用的記憶體空間,以及對該數據...