2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
自我挑戰組
選手 347 文章 6123
Day 4
2023-09-19
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今日看板圖,排排站的狗狗,是不是很像陣列連在一起的感覺呢?如昨天所說,今天會舉一些題目來看實際算法怎麼寫,我會條列步驟,並列出對應的 C# 程式碼。如果你是想練...
Day 5
2023-09-09
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目的 列出 Kotlin 和 Flutter 中相同功能的基礎元件名稱(畫面顯示相關元件)。 畫面呈現 元件呈現畫面 用途 Kotlin Flutter...
Day 19
2023-10-02
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前言 這幾天經歷了顛頗又艱難的學習,今天我們來點輕鬆愉快的小菜,請大家放心地躺著看。 基本上指令都跟容器大同小異,所以在容器的關卡已經熟悉的話,這裡其實也不會太...
Day 30
2023-10-15
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今年跟著鐵人賽讀完一本書 「最後吃,才是真領導」 曾經有一段時期,和同期進公司的設計師同事會一起討論公司政策、專案管理、團隊氛圍各方面的感受我們都知道團隊還在創...
Day 4
2023-09-04
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在上一章我們提到了一個基於類別的物件導向語言,物件之間通過訊息傳送來呼叫彼此的行為,物件導向系統的基礎是訊息(message ),但最明顯的組織結構則是類別(c...
Day 21
2023-10-06
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今天要來講 Templates,明天再講個 Webhook,後天講個排程,這樣應該就可以把 Ansible AWX 常用的基本操作全部說完,剩下幾天討論一些有趣...