2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
自我挑戰組
選手 347 文章 6123
Day 1
2023-09-22
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Introduction Adapter Pattern是一種將一個類別的介面轉換成使用端希望使用的介面的一種做法,讓原本因為介面不同的多個物件從不能互動轉變為...
Day 15
2023-09-30
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先了解什麼是物件(Object)跟類別(Class)?物件就是可以被描述其狀態跟行為的東西,而類別則是物件的藍圖。我第一次聽到也是內心OS:哩洗嘞公三小?舉例比...
Day 1
2023-09-16
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前言 又是一年一度的一期一會XD從2021年開始,這是第三度參加了。第一年是挑戰leetcode連續刷題一個月(Leetcode刷題筆記),因為工作主要使用的是...
Day 25
2023-10-07
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各式規劃做好後,若是要跟客戶溝通,有個prototype是比較好的。雖然說wireframe也是有欄位有內容的,但是通常對客戶來說,那就是一張圖,比較沒資訊背景...
Day 10
2023-09-24
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今天要介紹動態網頁與靜態網頁 網站有兩大要素--前端、後端主要負責軟體或者網站用戶介面的開發。 靜態網頁 靜態網頁是指「沒有後台」的網頁,後台就是伺服器與資料...
Day 6
2023-09-20
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前言 前幾天說了Git,接下來是對於前端新手在寫一些功能時會用到的方法,其實大部分自己都知道怎麼使用,但每次要用到還是會有一點不確定想查一下,藉著這次把這些整理...