今天是我排定要上架的日子。目前先上架Android版本。另外iOS及Web版本會再安排時間發布。一般新的專案上架後,會需要審查一些日子,所以沒有在上週上架的情況...
Bevy 實戰 - Stress Tests
今天主要分享的是如何在Bevy中進行壓力測試。壓力測試是為了檢查遊戲或應用程式在極端情況下的表現。以下是一段用Be...
優化遊戲架構
由於使用之前的教學程式,所有的程式都寫在main.rs中,並沒有切開架構導致main.rs有842行,今天先來整理架構,後面再新增功能時才會更有結...
為了找回一點信心,救回專案,先試著做做看小遊戲吧。參考Flame的官網,發現他在頁面的最底下有一些Tutorials。我們可以照著這些說明試著將範例實作出來~...
終於……完賽啦!!!真的不容易啊!尤其是在我參賽的期間,還發生了一堆事情。轉職、天災、重感冒都算小事了,在最後的幾天,我的親人,離開了我們。這不會是我文章寫的不...
昨天結尾的錯誤訊息説,無法發給 ec2-52-199-213-167.ap-northeast-1.compute.amazonaws.com 這個 domai...