經過10天的規劃,終於來到了 new 專案的這天!在系列文第二篇(Day02:用最短時間完成 side project 規劃)中有提到,版本控制的 commit...
今天開始來讀Roguelike Tutorial - In Rust的Section 4 - Making A Game,前面的章節是使用bracket-lib...
為了找回一點信心,救回專案,先試著做做看小遊戲吧。參考Flame的官網,發現他在頁面的最底下有一些Tutorials。我們可以照著這些說明試著將範例實作出來~...
30天的專案時間,已經過去1/3了,在我們早早就規劃妥當的情況下,進度一定相當喜人吧?並沒有……到底是哪出了問題呢?這時候我們必須回去查看我們的計畫。理論上,按...
終於……完賽啦!!!真的不容易啊!尤其是在我參賽的期間,還發生了一堆事情。轉職、天災、重感冒都算小事了,在最後的幾天,我的親人,離開了我們。這不會是我文章寫的不...
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前言
昨天完成了第一個,也是最基礎的方法
把券商的登入 API,包了包,變成一個 gRPC 方法
算是做了一個最基礎的 POC...