2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
SideProject30
選手 75 文章 1430
Day 10
2023-09-22
539
0
先求陣列中全部元素的總和 將總和除以素數,得平均 程式碼 using System.Collections; using System.Collectio...
Day 29
2023-10-14
538
0
今天我將遊戲中原先依賴靜態 JSON 資料的部分,改為使用 Google Apps Script(GAS)來動態抓取 Google Sheet 的內容。這樣一來...
Day 8
2023-09-14
538
0
概述 在介紹完如何新增、取得資料後,這邊會介紹如何更新資料數據,更新的方式首先是要抓取想要更新的資料是哪一個,可以使用 id 的方式去確定要抓取的資料內容。 S...
Day 30
2023-10-15
538
0
這邊應該算是快完賽心得,因為離當初設定的目標要自動化處理行事曆同步還差一步,就是把code架上雲端 但還是利用這30天把這隻code從Survey到完成一部分功...
Day 10
2023-09-25
537
0
今日目標:建立一個具有物理特性的固定物件 ▍事前準備 首先建立一個如 Day8 的 player 場景,不過先不要加上腳本 # 架構如下 |--Charact...
Day 19
2023-10-04
537
1
昨天我們在server.go的地方會發現,要去調用SSM的地方,因為是一個一個參數去查,參數一多看起來就會很混亂,像下面這樣。 如果我們能一次性地去查詢,應該...