Day 7 - UX - conti.
新增選手 (+2 Player)
移除fake name(Goish ${count}),新增空白即可。
做法與 新增選...
畢竟,在開始做字之前,你必須得知道,你究竟需要做哪些字。
收錄在 Unicode 裡面的「漢字」被稱作「中日韓統一表意文字」(CJK Unified Ideog...
在現代軟體開發過程中,模組化管理已經是一個非常重要的概念。透過模組化,我們可以更有效地管理專案中的程式碼,同時也可以更方便地在未來擴展功能。
從顏色到尺寸,漸進...
今天來看Monkey C有哪些規則&範式其實大部分都跟java差不多,稍微記一下不同的地方就好了
1.註解:跟java一樣單行註解使用//區塊註解使用/...
我們已經為物件打好材質,一切也準備就緒,接下來最後的事要處理好,便是渲染(Rendering)。我們製作Blender的目的,便是要將你已經預備好,上了材質和...
今天加入了 Command, Rule, 與 Policy
補充了事件是因為執行了什麼動作(Command)產生
執行動作前,後需要遵守的遊戲規則(Rule)...