今日目標:建立障礙物
▍事前準備
我們現在有能持續滾動的背景,以及能夠操控的角色,現在希望增加一些障礙物或敵人等等的作為整個遊戲的核心,今天先來嘗試建立障礙物...
我們昨天透過建立一個 userSlice 來管理登入的 user 資料,現在我們可以透過剛剛取得的 userId,在獲取資料的時候進行篩選,確保我們在登入之後獲...
Day 28 - Review code
因團隊制宜。假設桌球王成立團隊,將會有以下Pricinple、SOP、CheckList、Take away。
Pri...
[HttpDelete]
public async Task<IActionResult> DeleteUser(DeleteUserDto de...
今天要進入文章列表頁,發表文章後要顯示到列表頁裡面,在這邊需要做的是從firebase抓出先前存放在資料庫的文章們。
一開始不外乎就是要叫出db以及會需要用的c...
⭐任務說明
😸學習多次更新同一個狀態
更新同一個狀態
😸會一直更新同個狀態的就先想到計數器了,來簡單實作一下
這邊要做一個點一次 +3 的按鈕後,上面...