2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
SideProject30
選手 75 文章 1430
Day 10
2023-09-25
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前言 由於 每日文章皆會在 HackMD-team先寫一次,再貼過來,所以有些圖片就沒有顯示出來預計在今天或之後更新(補齊)圖片於Day1~9的文章中。 同步更...
Day 8
2023-09-21
249
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競爭條件 (Race Condition) 定義:資料競爭發生於兩個 Goroutine 並行存取同一個變數且至少有一個寫入 並行只讀取執行順序不影響,但加...
Day 21
2023-10-06
249
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昨天提到了有關成就列表的設計要注意的事項。那麼如何實做呢? 設計成就資料表 我們可以將成就分成下面兩種不同的資料類型: 一次性解鎖就是達到某個條件後得到了這個...
Day 13
2023-09-28
249
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⭐任務說明 😸今天的任務是學習使用 useEffect useEffect 是什麼 useEffect 可以處理以下項目 資料請求 設置計時器 操作 D...
Day 10
2023-09-25
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資料庫規劃 資料分三大部分使用者、文章、系統版本,圖片部分使用NOSQL方式儲存. API規格 登入驗證 依據輸入使用者、密碼讀取使用者資訊. URL /lo...
Day 7
2023-09-22
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今天把 Event Storming 標上 Rule 的類型 定義了 3 個 Examples 將遊戲用到的名詞抓出,稍後來決定他們是一種類別、實體、或...