整理資料所在位置調整不同音檔初始音量大小 以免嚇到使用者平常當使用者的時候會覺得改一點東西應該很簡單實際操作才知道 一點小東西都可以花大把時間...後面幾天預計...
為遊戲命名
在遊戲製作之前總要有個名稱,這次的遊戲主要是以VTuber為出發點,並且是受HoloCure所啟發,所以將這個遊戲命名為RogueLive: VTu...
依照規劃好的里程碑,今天要能試做出遊戲玩法的核心。基本上就是要能達成「觸發事件->互動->角色數值改變」的循環。還有三十天寫文章的小遊戲。昨天已經把...
GitHub
丟上 Render
我要學50音
實作後的成果
隨著每天的更新都會變化唷唷~~
用套件!
react-speech-recogni...
因為這幾天剛好朋友來公司面試,我們討論著一些前端面試必考題,想說也工作半年了,可以來恢復一下失去的記憶…
尤其是必考題 閉包 啊!
變數作用域 (全域性變數...
概述
在確定有撈取到分頁資料後,今天會實作排序的功能,參數上可以設定要依照什麼欄位來做排序。
Controller 層
需要在 getAllPosts() 加入...