資料庫規劃
資料分三大部分使用者、文章、系統版本,圖片部分使用NOSQL方式儲存.
API規格
登入驗證
依據輸入使用者、密碼讀取使用者資訊.
URL /lo...
ViewComponent 導入!
沒錯,又要來裝東西了!文件底加
這次要使用的是 ViewComponent,可以很好的幫助我們從常規到特規做出各式各樣的小零...
今天加入了 Command, Rule, 與 Policy
補充了事件是因為執行了什麼動作(Command)產生
執行動作前,後需要遵守的遊戲規則(Rule)...
前幾天處理的是山頭的點資料,今天就來看看如何把有面積的水域資料加入地圖之中。
加入新的 Tile Layer
有關登山活動會使用到的水域,在 OSM 中會被標記...
前半部分已經簡單介紹基本的功能,以及提供一點學習方向,我覺得算是到一個段落。
之後可以依照個人經驗背景,選擇想要學習的方向,這邊提供我覺得不錯的學習資源及套件。...
在清楚地了解了觀看模式後,我們便可以進入初部的上色和材質設置。在"Shading"工作區裏,我們會看見主要有上下兩個工作區。第一個便是在Ma...