連字是一種多對一的字符轉換關係,通常也是最常被使用者注意到的特性之一。
如昨天所介紹的,在使用活字的年代裡,任兩個字符並列時,如果兩者之間的間距太過「ㄌㄤ」,會...
前幾天都講爬蟲,納今天來講一個API使用方法吧
來介紹google bard,雖然不是一個很成熟的生成式AI,但由於結果生成很快,所以在這邊也是一個相比Chat...
因按鍵眾多,所以列出部分按鍵語法,其他都是重複套用就可以了。
程式碼
using System;
using System.Collections.Generi...
大概規劃了一下製作遊戲的步驟
環境設置
安裝並設置 Rust 和 Cargo(如果尚未安裝)。
熟悉 Bevy 引擎的基礎知識,包括其文檔和教程。
設置一個新...
前幾天說完了變數與資料型態,而在普通常見的程式語言中,條件運算子和迴圈運算子已經是非常重要的元素了,在更看中決策與交易策略的全自動EA中,更是不可或缺。它們為我...
day 27:
希望瀏覽數可以多點啦,更多人看我的教學後有所增長
對話框
在 Discord 中,「對話框」指的是使用者可以在彈出視窗中輸入資訊或進行選擇。這種...