前言
在設計完畫面後,也大概確認了整個專案的頁面功能,在設置完資料夾結構後,就是進入前端後端實作的階段,大部分的頁面我是前後端功能同步進行,但為了避免畫面凌亂,...
Day 21 透過 pug 建立開發測試用網頁
pug 這個 HTML 樣板引擎是 Express.js 預設的樣板引擎,但它也可以單獨使用,由於筆者很習慣使用...
今日目標:根據狀態顯示特效
▍事前準備
昨天我們已經能在碰撞到指定障礙產生相應效果,但是畫面中並不會顯示現在的狀態,所以這次我們透過 shader 繪製我們的...
因為我安裝的是最新的 Bootstrap 5.3 版,剛 Google 搜尋一下找到的是 5.2 的文件這邊先提供 Bootstrap 5.3 的文件連結。
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雕刻機成品比照
PCB正面反面側視
探針
軟體先執行功能翻面,接著銅板手動翻面
鑽頭由粗鑽到細,再由細鑽到粗鑽頭
現在的頁面只有一個產生 SVG 的表單,不過我們還有一個比較簡單的產生 PNG 的表單還沒有做出來,但在做之前,我想先把目前的狀態使用狀態管理工具來管理,這樣之...