ESP32程式碼
#include "rgb_lcd.h"
#include <DHT11.h>
DHT11 dht11(4...
輸入數值,只加總正偶數值,不加總正奇數值,中斷計算則需輸入一負數
total 初始值為0
input_value < 0 ,程式中斷
inpu...
今日目標:組合各個場景!
▍前言:
又再經歷了 10 天的遊戲專案設置,回顧這 10 天我們先設定了遊戲顯示大小、建構了背景、角色、移動邏輯及顯示優化、障礙以...
今天來說一下當寫好一個能跑的EA後,要如何確定我們寫的能不能賺錢,或是有沒有達成我們的想法。這時候我們就要用MT5內建的回測系統來評估交易策略在歷史市場數據上的...
前言
今天是開發的Day7,開發重點為:
利用firebase的功能寄送驗證信件
判斷使用者已驗證與否,分別再頁面展現不同功能
實現內容
1. 利用fire...
什麼是benchmark
基準測試(benchmark)是一種程式碼的測試方法,在特定時間或特定操作下或功能在一定條件下的測試速度,通常以次數與時間做基本。
B...