終於到工程的部份啦~前面那些很囉嗦吼?PM都這樣啦~總之,工程階段的任務是用Flutter開發遊戲,要用Flutter + Flame的方式實作。需求說是要加入...
day 23:希望瀏覽數可以多點啦,更多人看我的教學後有所增長
今天將會介紹一個簡單的登入專案(原本打算加入讀取資料的部份,但不夠時間準備所以又是押後了。)
範...
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前言
剛好花了三週把三種程式語言走了一遍
完成了所有的技術債
對於一個自己的下單介面
要進入到最核心的功能
就是交易,包含『買進...
起因
轉職為前端工程師也快一年了,一直都是使用Vue在做前端的開發。雖然實務中也是遇到各種隕石奇形怪狀的問題,仍覺得自己在前端的成長速度或者技術掌握的不夠,因此...
Hi,大家好,今天來進行後端程式開發最重要的三件事之其一,資料庫的處理,我們在資料庫處理上,絕大多數都是使用sql來進行資料的新增、刪除、修改、查詢的動作,但是...
Day 28 自動化測試 jest
在開源專案中,為了要確保程式碼的品質,並讓使用這個 SDK 的開發者能放心的使用,通常我們會寫一些自動化測試程式。
設定自動...