2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
Software Development
選手 128 文章 2954
Day 24
2023-10-05
1508
0
一、介紹 我們已經學會如何擷取影像的輪廓並進行幾何運算。接下來,我們要討論輪廓的實際應用,其中最常見的應用之一就是輪廓比對。透過輪廓比對,我們可以判定影像上的物...
Day 14
2023-09-29
1498
0
本文同步更新於個人網站中,有更好的排版和程式碼區塊 highlighting 支援。 透過實作走訪發現到,二元樹最大的優勢是對稱,從而實作各種易讀性非常強的...
Day 14
2023-09-25
1493
0
一、 介紹 空間濾波是影像處理中常用的技術,透過調整像素周圍鄰近區域的值,來達到影像平滑、降噪、增強等效果的方法。這種方法利用像素之間的空間關係,通常使用稱為濾...
Day 15
2023-09-30
1491
0
希望不會因為連假而斷了鐵人30! 什麼是堆積 堆積(Heap)是一種資料結構,具有重要的特性,通常用於實現優先佇列(Priority Queue)以及在排序算...
2023-10-04
1485
0
Google Cloud Functions 是一個無伺服器的雲端執行環境,常作為輕量化的 API 以及 webhooks 使用。這篇教學將會介紹如何使用使用...
Day 2
2023-09-02
1484
1
「變數」是什麼?簡單來說,就是一個「內容會改變」的數,舉凡文字、數字、布林值 ( 邏輯 )、陣列...等內容格式,都可以是變數所包含的內容,變數常見於數學公式,...