2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
Software Development
選手 128 文章 2952
Day 28
2023-10-10
462
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Writer Monad 不知道讀者有沒有想過,如果今天我想要把每一步 monadic 操作的過程都有 log 紀錄方便我們 debug 的話要怎麼做?(用 p...
Day 25
2023-10-10
453
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這一篇我們就來討論 PttCrawler 如何進行測試,首頁我們先來看看我們目前『可能』的程式碼 <?php // src/PttCrawler.php...
Day 26
2023-10-10
1868
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什麼是 IAM? IAM 的全名是 Identity and Access Management,目的就是去管理 誰 能夠存取 Google Cloud...
Day 27
2023-10-10
1512
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剩下最後幾天了,接下來應該都會挑一些小主題來介紹,今天先從背景任務開始吧~ 也有人翻作「後台任務」 什麼是背景任務? 這邊指的背景任務,簡單來說就是在 Fa...
Day 25
2023-10-10
476
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有系統地辨識和糾正錯誤 上一節為我們提供了一種對任何訊息進行編碼的方法 𝑚 變成一個碼字 𝑐。 這可以推廣到任何代碼。現在,我們討論一種系統方法來識別並可能糾正...
Day 26
2023-10-10
781
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前兩期介紹了怎麼跨場景傳輸變數,這次該進到下一個主題了。 這次的主題是關於Unity的 Tilemap system 所以,Unity's Tilemap s...