我們終於要正式踏入 CG 這塊土地上了!今天,我會跟各位介紹如何建立一個自己的專案,並且簡單的帶各位瀏覽各個常用的工作區塊,那我們就開始吧!
建立新專案
首先...
我們的30天也接近尾聲了,該學的東西也學習的差不多,接著我們可以來思考該怎麼將服務進行部署,通常我們會使用 Docker,將應用程式容器化,藉此部署在我們想要的...
前天和昨天花了一些時間了解Vue和React的「單向資料流」設計模式後,接著來看看與畫面渲染有關的state的部分,雖然在使用上,某些程度來說,Vue和Reac...
所謂的軟體測試,就是去比較「實際產出」與「預期產出」之間的差異。藉由定義一組「規定的條件」。來評估程式撰寫正確與否、產品品質是否達標以及設計是否符合使用者或規格...
文章重點
介紹了GraphQL的兩種實作方法:Schema First和Code First,並對兩者進行了比較。
展示如何在NestJS專案中採用Schem...
前言
最近開始新的職業生涯,重回 Angular 專案的懷抱,但也看到許多未曾接觸過的東西,例如 Quill Editor 這個編輯器,這裡面的東西非常的豐富...