2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
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選手 128 文章 2881
Day 8
2023-09-23
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在做畫面之前,通常都先把這次的商業邏輯處理好放在 Context 裡面,到時候實作畫面互動的時候直接互叫我們做好的 Context 函式即可,這個章節的目標是完...
Day 30
2023-10-15
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2023IThome鐵人賽30天挑戰成功 經歷鐵人賽30天比賽後,想起去年學程式也是一直看IT邦幫忙鐵人賽和技術文章,直到今年看到鐵人賽時卻一直猶豫不決要不要參...
Day 2
2023-09-17
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為什麼要寫測試? 要做什麼事情,總是要有個說服人的原因,不然我好好的開發幹嘛還要花時間在看不到功能的測試呢? 確保程式碼正確,防止無預期的錯誤:像是改了 A...
Day 7
2023-09-22
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日本汽車禮讓行人真的蠻有禮貌的,唯獨讓我傻眼的是腳踏車的素質,三寶超多。汽車可以走的時候腳踏車搶著走,行人走的時候他又跟著走,根本無敵。不過後來想想台灣也是這樣...
Day 1
2023-09-16
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前言 藉由這次的鐵人賽來提升自身的能力,並將這30天所學習到的知識與技巧,進行整理與歸納,最後將自己所學到的事物輸出與大家分享和交流,希望能因此讓自己不斷得進步...
Day 16
2023-10-01
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資料結構操作應用 這邊先講一下什麼是資料結構,資料結構(Data Structure)是電腦儲存並組織資料的方式,簡單的來說,就是當資料處存在記憶體中時,決定資...