2024 iThome 鐵人賽
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AI/ ML & Data
選手 61 文章 1436
Day 11
2024-09-25
1704
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有時候,大型語言模型(LLM)並不總是按照我們的意願工作。馬上12點快到了,你可能希望chatgpt趕快將一篇你正在寫的鐵人賽文章改寫得生動有趣、增加觸及,但...
Day 28
2024-08-30
1703
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Paper | GitHub | Microsoft GraphRAG GraphRAG 是一種新穎的方法,用於回答針對整個文本集合的全局性問題。它結合了知識圖...
Day 7
2024-08-09
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今天是第七天我們要模擬特斯拉辨識系統,以下yolo v8的程式碼 此範例程式碼將展示如何使用 YOLOv8 進行即時的物體偵測,並結合追蹤算法來追蹤特定物體(如...
Day 1
2024-08-12
1685
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邊緣運算概述 邊緣運算,簡而言之,是在數據產生的源頭或附近進行數據處理的技術。其核心優勢在於實現數據的在地化處理,從而顯著降低延遲並減少頻寬需求。相較於雲端運算...
Day 7
2024-09-21
1637
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在日本趕稿趕到快發瘋,如果有哪裡解釋不清楚的歡迎留言跟我說。hackMD原稿 昨天分享了如果是較為複雜的遊戲,可以使用審局函數來限制Minimax的搜索深度...
Day 14
2024-09-28
1629
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對圖像做 adversarial attack 可能你已經很熟悉了,今天帶大家來看看怎麼對文本做對抗攻擊。第一名的 solution 就使用到 adversar...