2024 iThome 鐵人賽
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選手 1064 文章 22214
Day 3
2024-09-17
1479
0
昨天分享了目前市面上已經有的透過AI製作的遊戲案例,可以了解AI技術融入遊戲中,可以讓遊戲有更多玩法與可能性。今天的文章將分享些可以協助遊戲開發的AI工具 常用...
Day 7
2024-09-17
1331
0
前言 程式環境都會用colab 來執行程式,如果要在其他環境執行,請自行修改哦 colab 事前準備:設定專案和 API 金鑰載入gemini #pip...
Day 3
2024-09-17
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打開Unity Hub之後在左上角選擇「新專案」就能夠進入到選擇模板的部分了,但是在真正開始專案之前,必須先知道自己的需求需要對應怎麼樣的模板。在Unity中,...
Day 16
2024-09-17
3043
0
當我們的應用程式關閉時,WebSocket 連接會被中斷,因此推播通知無法通過 WebSocket 直接推送。為了解決這個問題,常見做法是結合 Firebas...
Day 4
2024-09-17
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EP04 - 初步設計與迷茫 初步設計的嘗試 Inusan 回到工作室後,立即投入到 Figma 的學習中。他打開電腦,註冊帳號並開始使用 Figma,探索 F...
Day 3
2024-09-17
801
0
填空大師placeholder的提示文字,讓表單更智能、更友善~ 為什麼要有這功能Placeholder 的提示文字在表單設計中扮演著重要角色,讓使用者能夠快速...