2024 iThome 鐵人賽
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選手 1064 文章 22214
Day 7
2024-09-15
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0
一、前言 在使用YOLO進行物件檢測時,模型往往會針對單一個物件產生多個不同可能的預測框,用來精準預測物件,但是,要如何確保不會有多個重複的預測框出現造成冗余的...
Day 3
2024-09-17
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前言 經過第一章節,我們對 Grafana 這個名詞稍微不陌生,它不僅能夠整合多種資料來源,還能提供豐富的圖表(Panel)和儀表板(Dashboard),讓...
Day 20
2024-10-03
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在前面的章節當中我們應該對元件props/emits有一定掌握,不過在Vue中元件間的關係可能不只有上下層父子關係,在元件粒度切分比較細時,會有事件或參數(pr...
Day 26
2024-08-26
1690
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DDD 大型前端架構 通常小型到中型專案時,都會習慣使用 pages, components, store... 等等命名在分類功能資料夾,但相似的功能模組就會...
Day 30
2024-10-14
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心得文章已同步發表於個人部落格,也可以前往觀賞好讀版。 Rust 所有權段落同步發表於個人部落格 什麼是借用 (Borrowing)? 昨天的最後看到...
Day 12
2024-08-12
1690
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OOP 的四大核心概念是封包(Encapsulation)、繼承(Inheritance)、多型(Polymorphism)和抽象(Abstraction)。...