2024 iThome 鐵人賽
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Day 23
2024-09-03
407
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在決定要製作一個簡易的小農購物網站後,回頭找了之前寫過的筆記,在DAY6那天,有截圖一個UI設計流程的階層圖,昨天已經完成有關User story的部分。 那就...
Day 2
2024-09-03
472
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要做什麼? 首先釐清一下我們要實作的目標是甚麼,一個售票系統,售票系統的流量有一個特性就是相對集中,在票券開發販售的時間點會有大量的使用者湧入購票,無論是演唱會...
Day 3
2024-09-03
506
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在React中,有一個很重要的概念叫做不可變性(immutability)。這個概念在處理狀態(state)和資料時非常關鍵,因為它直接影響到React的渲染(...
Day 3
2024-09-03
246
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基本資料處理型態為以下: 1.整數型態:int、short、long2.浮點數型態:float、double3.字元型態:char4.無值:void5.布林型態...
Day 15
2024-09-03
471
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STEP 6 控制 Block 不斷向遊戲畫面左側移動 建立一個名為 BlockManager 的腳本,並拖曳至 Block 群組物件 上 ➔ 開啟 Blo...