前言
昨天介紹了有關gymnasium的一些基礎概念,而今天我們會一步一步來建立我們的Frozen Lake。這篇文章寫得有點亂,自己一時之間也沒有想到更好的改...
Angular 19 中引入的新 LinkedSignal 功能透過允許訊號 (signal) 直接連結到來源值,提供了管理反應狀態 (reactive sta...
直腸酸甜苦辣留言板第26集 這就是你們的問題! 這是一個發生在歡樂公司的故事登場的有 D同事、客戶M、業務T對了,業務T是個正妹 事情發生在9月的客戶端...
在之前的章節中,我們詳細介紹了如何為Quarkus進行環境建置,包括GraalVM和Native Image的使用。這麼做的目的,是希望開發者能夠透過深入了解系...
前言
前面 Day7 有講過超級電腦(資料中心)和IaaS平台之間的關係 🛠️,在 Day9 提到了local LLM和雲端LLM服務的差異 ☁️⚖️,而 Da...
今天,我們要來製作最一開始,的 UI 介面,等待使用者按下空白鍵之後遊戲才正式開始。
製作 getReady 介面
我們要先創立一個 Canvas,存放這些...