2024 iThome 鐵人賽
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生成式 AI
選手 80 文章 1624
Day 27
2024-10-10
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第一天我們開宗明義,學習了何謂「生成式人工智慧(GenAI)」。隨著過去26天文章介紹的觀念,我們了解到GenAI的相關概念,並認識了AI這項技術從單純的自動化...
Day 7
2024-09-21
385
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延續前天的文章,我們決定了幾種美術風格,我們可以再接續下去利用AI生成幾種跟奇幻風格有關的遊戲玩法。 初步發想 我們可以先讓AI提案幾種玩法,中間可以加上一些形...
Day 25
2024-10-09
385
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隨著人工智慧(AI)技術的發展,生成式AI(Generative AI)逐漸成為不僅限於創作工具的技術,而是一個探索未知領域的潛在力量。生成式AI能夠通過學習現...
Day 23
2024-09-24
385
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系統建立服務前我們在本地端先配置好Dockerfile檔案放入我們專案內,以及準備好requirements。 PS:可以再本地嘗試跑跑看XD 不然會像我一樣C...
Day 13
2024-09-25
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好那我們要將球體,沿用我們之前學的feedback叫出feedback節點,再將過去與未來結合需要用到composite,將composite裡面的疊合模式改成...
Day 19
2024-10-01
383
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在replace1接一個select出去 把channel Names 輸入tx tz記得中間要空白間隔開,將兩著相連,把combine CHOPs 改成add...