2024 iThome 鐵人賽
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Day 6
2024-09-18
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補充說明:Wireframe 是什麼 前一篇提到一個概念「Wireframe」(中文稱:線框圖)是一種常見的設計溝通工具。由 UX 設計師產出(若無專業分工,有...
Day 1
2024-08-01
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由於沒有開發遊戲的經驗, 也不覺得這次鐵人賽週期能夠完成一個自己滿意的版本, 所以本次目標是為了 "長期開發" 做準備, 希望即使在鐵人賽結...
Day 19
2024-09-27
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Redux介紹 「單次傳遞,全局共享」 Redux是集中狀態管理工具,類似於Vue的Pinia,可獨立於框架運行,所有組件可以從這個存儲區讀取和更新狀態,而無需...
Day 30
2024-10-14
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在過去的30天裡,我深入學習了 API 的基本概念、工具的使用以及實踐應用,這段經歷讓我對 API 開發、測試、文檔生成有了更全面的了解。 學習成果 1. AP...
Day 28
2024-10-12
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前面介紹了如何使用RGB做姿態估計,以及利用 triangulation得到3D點雲。由於沒有深度訊息,相機姿態需要考慮的投影問題,並且得到的3D點雲再沒有經過...
Day 4
2024-09-13
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CSS variables with JS 今天是css變數的應用方式,成品如下方: 以及個人codepen css本身可以像sass、scss一樣有變數功能,...