由於沒有開發遊戲的經驗, 也不覺得這次鐵人賽週期能夠完成一個自己滿意的版本, 所以本次目標是為了 "長期開發" 做準備, 希望即使在鐵人賽結束後仍能持續開發, 只好自己扮演 PM/UIUX 了😭
因此, 下面列出本次鐵人賽的 roadmap
如上圖所示, 目前預估鐵人賽結束前 應該 能至少將系統設計做完, 運氣好應該有機會先做一些 UI 元件; 互動性的部分就不強求了QQ
下面是各區塊的細項
Survey
- [ ] 管理工具
- [ ] 進度
- [ ] design
- [ ] prototyping
- [ ] issues
- [ ] spec
- [ ] 開發文件
- [ ] 環境
- [ ] 開發環境
- [ ] 測試環境
- [ ] staging 環境
- [ ] 上架環境
Spec
環境準備
- [ ] 設定環境
- [ ] 開發環境
- [ ] 測試環境
- [ ] staging 環境
- [ ] 上架環境
設計
- [ ] prototyping
- [ ] system design
- [ ] Overview
- [ ] API
- [ ] Data model
- [ ] Database
- [ ] Architecture
開發
- [ ] UI Component Design
- [ ] UI Components
- [ ] Interactive
之後每天的文章都會附上更新後的甘特圖, 方便追蹤進度
希望有找到好用的專案管理工具能夠幫我自動化XD