2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19310
Day 3
2025-09-03
911
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二十多年前,那時的電腦書書名很喜歡命名為《24 小時 C++》。當然,正如太陽餅裡不會有太陽、老婆餅裡不會有老婆,《24 小時 C++》很可能 24 小時都還讀...
Day 8
2025-09-08
905
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之前在 day02 ,我們就先介紹過了 Lisp 、互動式開發還有 S 表達式編輯。接下來,我們要來更加深入探討 Lisp ,而本日的重點先放在互動式開發。 互...
Day 2
2025-09-16
888
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Rust 逼我成為更好的工程師:所有權 (Ownership):變數的「單身證明」 顛覆過去對 「=」的理解 在寫過的所有程式語言中,等號 = 可能是最不起眼...
📝** AI Agent 與 Agentic AI 核心區別** • AI Agent (AI 代理人):◦ 操作模式屬 規則導向(Rule-driven)。📋...
Day 3
2025-08-15
887
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1. 前言:從 Vibe Coding 到有結構的開發習慣 我當初看到Kiro就躍躍欲試,就是因為它主打的 spec-driven development 概念...
Day 1
2025-09-15
887
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引言:台灣 IT 工程師的缺口 筆者服務於資訊服務業,長年專注在協助企業資訊諮詢、規劃建置與基礎設施的維護。近些年來發現一個感覺頗為嚴重的問題:我們的 IT S...