前言
經歷了三篇來到第四篇,我們現在認知 OpenShift 是基於 Kubernetes 在搭配一些 OpenShift 的加強套件之後,還有一部分需要進行對...
嗨嗨!大家好!歡迎來到 Rust 三十天挑戰的第四天!
今天我們要來探討 Rust 最核心、也可能是最讓初學者困惑的概念:所有權 (Ownership)。如果說...
CSS 除了可以利用十六進位色碼和顏色名稱設定顏色,也能使用許多「色彩模型」的函式來定義指定顏色,這個單元會介紹「色彩模型」相關的 CSS 函式,例如 rgb(...
過去如果要根據現有顏色進行調整,往往需要依賴 CSS 預處理器 ( SASS、LESS ) 或手動管理大量的自訂顏色,但隨著 CSS 技術的發展,目前已經可以開...
前言
前面我們已經學會了單元測試的核心技能:
Day 01 建立測試金字塔的觀念基礎
Day 02 打造第一個測試專案
Day 03 深入 AAA 模式與 x...
又穩又帥的你
在比賽的喧鬧裡,他的臨場反應就像一個剛重灌過的系統—
乾淨、沒有多餘的雜訊,只有純粹的穩定。
別人一緊張就會亂打一堆錯誤指令,
他的舉手投足...