這一章, 我們將在 Unity 中架設好一個乾淨的遊戲開發專案
使用 Unity 6.2 來開啟一個新的專案
整理資料夾素材
我們把上一章準備好的素...
在現代職場與專案開發中,我們常被教導要「領先」、「超越」、「爭第一」。但老子提醒我們,真正長久的力量,不在於競爭,而在於「不爭」。《道德經》第66至68章,揭示...
這場產品的設計評審會議,是初階的 UI 設計師小梅初登場,在會議上正有些緊張地展示她負責的活動頁面設計稿。
展示結束後,行銷主管給出了一個模糊的回饋:「這個頁面...
一、學習目標
了解 set、unordered_set 的差異與使用情境。
學會如何利用這兩種容器高效處理「去重」、「查找」、「區間維護」。
二、STL S...
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前言
今年,再次挑戰自我!
也謝謝我的好朋友,邀請我繼續參加這場「攀登技術...
今天,我們正式跨入專案的第三階段。過去十八天的所有努力——從學習 JS 語法、設計資料結構、打造動態 UI,到征服非同步程式設計——都是為了這一刻所做的準備。我...