2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
DevOps
選手 23 文章 645
Day 2
2025-08-15
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1. 前言:SL大法 簡單介紹 SL(Save & Load)的意思,就是存檔→讀檔→重來。 相信有在玩遊戲的各位對SL大法都不陌生,當要挑戰強大的...
Day 12
2025-08-27
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賢者大叔的容器修煉手札系列 第 12 篇 DNS 服務發現 - 微服務的電話簿 📞 昨天我們學會了 Service 這個「總服務台」,讓 Pod 之間能夠穩定...
Day 2
2025-08-17
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超級英雄再強,終究是一個人 題外話時間:我以為可以連續寫兩天,然後隔天就不用寫..結果就是我鐵人賽斷了..好好笑 接續 Day 3:英雄已經把「樹」寫進日...
Day 26
2025-09-10
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牧場主今日工作 昨天我們成功部署了 Mimir 長期指標儲存系統,現在牧場的指標資料可以安全地存放在倉庫裡了!今天牧場主要來建設新的基礎設施:Tempo 分散式...
Day 6
2025-09-20
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Component 介紹 昨天,我們大致了解了 OpenTelemetry 的設計理念,以及它是如何讓這些理念落地的。今天,讓我們從負責 OpenTelemet...
Day 24
2025-10-07
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完整的變更管理 故事 Lala:原來Kong的設定變更也打算走Pull Request,而且設計原則與一般我們應用程式過版不太一樣耶。 Sam:沒錯,原因就如同...