序章:學徒的第二道挑戰
第一道料理完成後(PRD → Spec → 積木程式),我心裡有種雀躍。
就像第一次能把菜切好端上桌一樣,雖然只是小菜,但那是我的成果。...
序章:靜默的機器
實驗室的角落,靜靜地擺著一台老舊的裝置。
它並沒有閃爍的燈光,也沒有花俏的外殼,只是一個看似普通的黑盒子。
工程師們給它起了一個名字:代號 X...
昨天看完如何建立自己的 Hooks 之後,今天要來分享一個不厲害但很有趣的 Hooks 功能。
每次 Claude Code 都會停下來!
你在和 Claude...
隨著人工智慧技術的進步,遊戲中的 NPC已不再只是重複對白的背景角色,而是能與玩家進行智慧對話的「遊玩夥伴」。AI 驅動的 NPC 讓遊戲體驗更接近真實互動,甚...
生成式 AI 的出現,為人類帶來前所未有的便利與創意可能,但同時也伴隨著倫理與安全上的隱憂。若未加以規範與妥善使用,這項技術可能會衍生新的社會風險。
首先,在...
前言:旅行中的「分工角色」
還記得 昨天 (Day 1) 提到的「旅行規劃 Agent」嗎?
如果把一次完整的旅行想像成一個專案,就會發現光靠一個人其實很難處理...