前言
Hi 大家,現在我們已經掌握了 Rust 的核心概念:所有權、借用和生命週期。今天我們來看看如何組織和構建更複雜的資料結構 - 結構體(Structs)。...
前言
在 Day 14 的文章中,我們初步認識了分區(Partitioning)的概念,了解 DataFusion 支援 RoundRobin、Hash 等分區...
圖:“Rust 的吉祥物 Ferris the Crab 搭配探險或地圖的元素的圖片”,gemini-2.5-flash-image-preview,2025年...
快速回顧學到的內容
安裝與工具
rustup、cargo、cargo new / build / run / fmt。
Rust 基礎語法
變數、型...
前言
昨天介紹了前端工程,yew,以 Rust 的方式進行前端工作的開發,後編譯成 wasm 的二進制檔案才丟到客戶端由遊覽器直接執行,跳過了JS的動態編譯與執...
crate (套件)
Rust中最基本的 編譯單位(compilation unit),簡單來說crate就是你寫的一個 Rust 專案或函式庫,可以是
一個...