2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2216
Day 22
2025-10-06
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今天要製作玩家死亡的 UI,好讓玩家死後可以選擇重啟還是退出。 1. 新增 Widget 右鍵 > User Interface > Widget...
Day 7
2025-09-21
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經過幾天的回顧、整理與構思,兵種篇、陣型篇、資源篇、社群篇都讓我們重新溫習了「玩具戰爭」的核心元素。從士兵的特性、基地的佈陣,到資源管理、軍團互動,這些零碎的記...
Day 18
2025-09-25
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今天解的題目是第十四題Longest Common Prefix ,此題目要求找出字符串數組中所有字符串的最長公共前綴,如果不存在公共前綴則返回空字符串。解題思...
Day 17
2025-09-15
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「那要怎麼實作 LinkedList 呢?」我忍不住焦急的問。說不定下一個挑戰就是這題,先來偷師一下。 學長笑了笑,搖搖頭說:「不用那麼緊張啊。其實在實務開發裡...
Day 20
2025-09-18
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「肉會往下掉,那是因為地心引力吧?可是在程式裡的資料結構,為什麼也要這樣設計?」我還是不死心,想把電腦和生活切得乾乾淨淨。 孩子忍不住撲哧笑出聲:「程式是人寫的...
Day 18
2025-09-16
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送走學長之後,我繼續窩在房間裡翻課本。下一章寫著「Stack 與 Queue」。 「終於講到 Queue 了!但是 Stack 要跟它一起上嗎?」我猜想這兩個資...