2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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Day 3
2025-09-17
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大家好,鐵人賽第三天,我們正式進入核心領域! 昨天,我們建立了宏觀的認知,知道了 MCP 是一套為了解決 AI 服務整合亂象而生的「通用語言」。今天,我們要從「...
Day 11
2025-09-10
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當你被技術卡住時,別忘了換個角度,有時不是自己硬闖,而是找到能幫你開門的鑰匙。 在 Day 8 我們學過,透過 HTTP Request 可以拿到網頁的 H...
Day 6
2025-09-06
640
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了解 Optimizer 原理跟 EXPLAIN 語法能幫助定位效能問題,但發現問題後要怎麼優化,就要有踩坑經驗了,在這分享 6 個 Query 優化案例! U...
Day 12
2025-08-12
640
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想像一下,你拿到一份需求文件,上面寫著「當使用者點擊 1 000 次,就支付 2 英鎊」,聽起來很明確,對吧?但如果把這一句丟給開發或測試,他們腦中跑的可不只快...
Day 6
2025-09-06
639
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牛郎工程師最重要的開場技巧,就是「遞球術」。 什麼是「遞球術」 牛郎工程師最重要的開場技巧就是遞球術。這種技巧能迅速拉近與客人之間的距離,創造出自然的互動...
Day 16
2025-09-14
639
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TL;DR 認識 Gemini 的 Gem 功能,以及它如何解決「重複輸入」的痛點。 學習建立一個能代表你專業形象的「顧問替身 Gem」,並透過實戰進行驗收。...