2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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Day 6
2025-09-06
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牛郎工程師最重要的開場技巧,就是「遞球術」。 什麼是「遞球術」 牛郎工程師最重要的開場技巧就是遞球術。這種技巧能迅速拉近與客人之間的距離,創造出自然的互動...
Day 16
2025-09-14
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TL;DR 認識 Gemini 的 Gem 功能,以及它如何解決「重複輸入」的痛點。 學習建立一個能代表你專業形象的「顧問替身 Gem」,並透過實戰進行驗收。...
Day 2
2025-08-06
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前言 剛開始打pwn的人應該都會遇到一個問題就是不會看暫存器,所以今天就是要做一個暫存器的介紹及說明 說明 暫存器是處理器內部的一種高速記憶體,用來儲存和處理運...
Day 8
2025-08-22
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今天氣到不行,決定好好研究一下 Dart MCP Server 看能不能加速整個專案開發!這項功能是 Dart 3.9 之後才推出的,根據官網的介紹,它能協助的...
Day 6
2025-09-19
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昨天我們學會了如何安裝與設定 Cursor,並選擇合適的 AI 模型。 今天,我們要進一步探討 Cursor 的一個核心功能:專案規則(Project Rule...
Day 2
2025-09-11
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前言 Vue 3 的原始碼由多個模組構成,除了我們常用的核心功能外,還包含了響應式、工具函式等多個獨立模組。為了模擬 Vue 官方的開發環境,管理這些分散的模...