2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 11
2025-09-11
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昨天我們嘗試了從Claude轉移到Cursor的協作方式,實驗結果非常不錯!Cursor在即時預覽和調試方面的優勢很明顯,特別是能直接看到設計效果並快速調整。既...
Day 19
2025-09-19
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昨天我們談到 Context 過長 會讓 AI 忘規則、失焦,輸出結果不一致。但就算解決了 Context 問題,還有另一個挑戰:性能。 如果規範過於冗長、缺乏...
Day 27
2025-09-27
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在昨天我們聚焦於 新成員 onboarding,今天的重點是 定期清理與重構 System Prompt,確保長期維護的可持續性,避免技術債務累積。 一、為什麼...
Day 7
2025-09-11
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REDIS 先看圖再說 Q:用文字拼圖給我看redis?A: Redis 長得像什麼、能做什麼畫給你看(像一個超快的「記憶體寶箱」):┌───────────...
Day 4
2025-08-19
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今天在架我自己的網站,花掉很多時間:(,所以今天就寫少一點吧,不好意思囉。 今天我們來解釋昨天用來控制方塊移動的程式碼。 using UnityEngine;...
Day 27
2025-10-11
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風險評估與準備工作 主要風險識別 資料遷移風險: OpenSearch 索引資料可能在遷移過程中出現相容性問題 設定檔案格式變更可能影響現有配置 服務中斷風...