2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 19
2025-10-02
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前幾篇都在介紹十大易用性原則,今天整理出 5 個最常見的 UI/UX 易用性陷阱,讓你設計時能提前避開這些地雷。☠️ 1. 不清楚的狀態回饋 系統沒有明確告訴...
Day 15
2025-09-28
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上一篇聊到「系統狀態可見性」和「系統與真實世界的關聯性 」,強調的是讓使用者理解系統的「現在狀況」與「生活語言」。這一篇我們繼續往下走,來看看另外兩個對日常設計...
Day 24
2025-10-08
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前言 昨天我們探討了 TableProvider 機制,了解了 Partition Pruning 和多層次優化的概念。今天我們將深入 Parquet 讀取的實...
Day 22
2025-10-03
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🎭 用 Odoo 打造劇團道具管理新模式一、劇團道具管理的挑戰 劇團在演出前後,常常要處理大量的道具:服裝、燈光器材、舞台背景、甚至一顆不起眼的蘋果,都可能是關...
Day 18
2025-09-30
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1) 動態路由是什麼? 路徑帶變數的路由,例如:/planet/:slug :slug 會被解析成參數(e.g. mars)。 適合「多個同類型頁面」:星球...
Day 25
2025-09-26
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專案管理的成功往往取決於溝通是否順暢。PMBOK 將溝通視為貫穿整個專案的核心績效領域,尤其在 跨部門與跨文化專案 中,溝通挑戰更為複雜。有效的溝通包括理解、協...