2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 10
2025-08-17
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前言 假設從 UIUX 設計師那邊拿到設計稿之後,第一步就直接下手切版嗎?其實不是!這篇文章將從前端開發者的角度出發,思考拿到設計稿後該怎麼看,並分享在正式進入...
Day 9
2025-09-23
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大家好,鐵人賽第九天,我們的 AI Agent 即將學會一項新技能:閱讀新聞! 昨天,我們成功打造了天氣查詢工具,讓 AI Agent 能夠連接外部世界。今天,...
Day 20
2025-08-20
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在軟體測試的世界裡,有兩種技巧常常被拿來比較,但很多人容易混淆:Equivalence Class Testing(等價類別測試)和 Use Case Test...
Day 22
2025-10-06
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前言 昨天我們學會了: 類別(Class):像藍圖 物件(Object):用藍圖蓋出來的房子 方法(Method):物件能做的動作 __init__:...
Day 2
2025-08-09
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binwalk是啥?簡單來說,binwalk 是一個超強的檔案分析和提取工具。它可以掃描任何檔案,找出裡面是不是藏了「其他的檔案」。​最常見的情境,就是在一張看...
Day 20
2025-10-04
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嗨大家,我是 Debuguy。 今天要來聊一個很現實的話題:有時候 Prompt Engineering 真的不是萬能的。 最一開始這個系列文章就有說到我希望的...